Jumat, 14 September 2018

Velvet Caviar Product Review

In today’s world there is nothing that you want without style. Going along with fashion trend has become our style. Fashion is everywhere even in the world of tech. I am very happy to work with some of the fashion brands so that I am able to introduce them to you and also provide you with discount codes so that you can also test and try stylish products while making some savings.
Velvet Caviar is an amazing brand and you can check them here https://velvetcaviar.com/
You will get DISCOUNT in the website during checkout as my reader and Instagram follower, just follow this link to order http://velvetcaviar.com/?ref=bb-nmb283
They have some amazing collections specially during summer I love to decorate with my phone with colorful cases matching with my dress.
These are some of my favorites that are in my wish list ! Hopefully I will get them soon.





Look how pretty these rings are ! I never saw anything prettier !





They have different designs of Portable Power Bank and Phone Chargers. One of my favorite is down below in Black and Gold.


They have lot more different accessories which are super cute and usable. I am sharing some of my favorites below.


FURRY PHONE/IPAD DUST PLUG



All the pictures above are taken from the website of VELVET CAVIAR. I will post soon a new article after I get my products and update you whatever I am getting. These all are in my wish list ! Aren’t these super cute products?

Rabu, 08 Februari 2017

Jual SJCAM SJ5000X Wi-Fi 2" 12MP Waterproof Camera Elite Edition (Silver) - Orange County | Tokopedia

Jual SJCAM SJ5000X Wi-Fi 2" 12MP Waterproof Camera Elite Edition (Silver) - Orange County | Tokopedia: Jual SJCAM SJ5000X Wi-Fi 2 12MP Waterproof Camera Elite Edition (Silver), Orange County Showcase dengan harga Rp 1.500.000 dari toko online Orange County, Cikarang. Cari produk action camera lainnya di Tokopedia. Jual beli online aman dan nyaman hanya di Tokopedia.

Jual NIKON 1 J5 Mirrorless Digital Camera Kit1 - Silver (Silver Black) - Orange County | Tokopedia

Jual NIKON 1 J5 Mirrorless Digital Camera Kit1 - Silver (Silver Black) - Orange County | Tokopedia: Jual NIKON 1 J5 Mirrorless Digital Camera Kit1 - Silver (Silver Black), Orange County Showcase dengan harga Rp 4.600.000 dari toko online Orange County, Cikarang. Cari produk kamera mirrorless lainnya di Tokopedia. Jual beli online aman dan nyaman hanya di Tokopedia.

Rabu, 16 November 2011

Televisi Protokol Internet (IPTV)

Internet televisi Protocol (IPTV) adalah sistem-melalui mana Internet Disampaikan TV layanan menggunakan arsitektur jaringan dan Metode suite protokol Internet melalui paket-switched Jaringan Infrastruktur, misalnya, Internet dan jaringan internet broadband akses, BUKAN dari Menjadi Disampaikan Melalui siaran tradisional frekuensi radio, sinyal satelit, dan televisi kabel (CATV) format.
IPTV layanan Mei Jadilah Berbintang Ke tiga kelompok utama: TV, waktu bergeser pemrograman, dan video on demand (VOD). Hal ini Distinguished dari layanan internet berbasis web atau multimedia berbasis umum dengan proses Standardisasi on-akan-nya (misalnya, Institut Standar Telekomunikasi Eropa) dan skenario penyebaran Preferential dalam jaringan Telekomunikasi berbasis pelanggan dengan saluran akses berkecepatan tinggi pengguna akhir bangunan Ke melalui kotak set-top atau lain-lokasi pelanggan tetap.



Definisi

Secara historis, banyak definisi yang berbeda-beda IPTV Apakah Muncul, Termasuk dasar stream melalui jaringan IP, transportasi sungai melalui jaringan IP dan sejumlah sistem berpemilik.
Definisi resmi disetujui oleh kelompok Telekomunikasi fokus pada IPTV International Union (ITU-T FG IPTV) adalah sebagai BERIKUT:
"IPTV didefinisikan sebagai layanan multimedia tersebut sebagai televisi / video / audio / text / grafik / data melalui jaringan berbasis IP Disampaikan berhasil Memberikan dibutuhkan tingkat kualitas pelayanan dan pengalaman, keamanan, interaktivitas dan keandalan."
Lain resmi dan lebih rinci definisi IPTV adalah satu adanya oleh Aliansi untuk Solusi Industri Telekomunikasi (ATIS) IPTV eksplorasi Group pada tahun 2005:
"IPTV didefinisikan sebagai pengiriman aman dan dapat diandalkan untuk pelanggan dari hiburan video dan layanan terkait. Layanan tersebut meliputi Mei, misalnya, Live TV, Video On Demand (VOD) dan Interactive TV (iTV). Layanan ini di mengakses Disampaikan agnostik, packet switched protokol jaringan mempekerjakan Itu IP untuk mengangkut audio, video dan sinyal kontrol. Berbeda dengan video melalui Internet publik, dengan penyebaran IPTV, keamanan jaringan dan kinerja yang ketat berhasil Memastikan pengalaman hiburan unggul, Hasil dalam lingkungan bisnis yang menarik bagi penyedia konten, pengiklan dan sama Pelanggan. "
Salah satu definisi untuk konsumen IPTV ini untuk transportasi program satu atau beberapa sungai (MPTS) yang bersumber oleh operator jaringan yang sama memiliki atau langsung kontrol itu mil yang "terakhir" ke lokasi konsumen. Ini kontrol atas Memungkinkan pengiriman Dijamin kualitas pelayanan (QoS), Dan Juga Memungkinkan penyedia layanan untuk menawarkan pengalaman pengguna yang ditingkatkan sebagai panduan program yang lebih baik seperti itu, layanan interaktif dll.

Di lingkungan komersial IPTV banyak digunakan untuk distribusi TV, saluran playout video dan Video on Demand (VOD) materi di LAN atau WAN IP jaringan infrastruktur, dengan QoS dikontrol.



Sejarah

Pada tahun 1994, ABC World News Now adalah acara televisi pertama yang disiarkan melalui Internet, dengan menggunakan perangkat lunak konferensi video CU-SeeMe.
Istilah IPTV pertama kali muncul pada tahun 1995 dengan pendirian ajaran Software oleh Judith Estrin dan Bill Carrico. Ajaran dirancang dan dibangun sebuah produk video internet bernama IP / TV. IP / TV adalah MBONE Windows yang kompatibel dan aplikasi berbasis Unix yang bergerak tunggal dan multi-sumber audio / video lalu lintas, mulai dari kualitas rendah sampai DVD, menggunakan kedua unicast dan multicast IP Real-time Transport Protocol (RTP) dan kontrol real time protokol (RTCP). Perangkat lunak ini ditulis terutama oleh Steve Casner, Karl Auerbach, dan Cha Chee Kuan. Ajaran diakuisisi oleh Cisco Systems pada tahun 1998 Cisco. Mempertahankan IP / TV merek dagang.
Radio internet perusahaan AudioNet memulai webcast live pertama terus menerus dengan konten dari WFAA-TV pada bulan Januari 1998 dan KCTU-LP pada tanggal 10 Januari 1998.
Kingston Communications, operator telekomunikasi regional di Inggris, meluncurkan KIT (Kingston Interaktif televisi), sebuah IPTV lebih dari DSL broadband layanan TV interaktif pada bulan September 1999 setelah melakukan uji coba berbagai TV dan VoD. Operator menambahkan layanan VoD tambahan pada bulan Oktober 2001 dengan Ya TV, penyedia konten VoD. Kingston adalah salah satu perusahaan pertama di dunia untuk memperkenalkan IPTV dan VoD IP lebih dari ADSL.
Pada tahun 2002, Sasktel adalah orang pertama yang komersial menyebarkan Internet Protocol (IP) video melalui jalur pelanggan digital (DSL) menggunakan Stinger Lucent (R) DSL platform. Pada tahun 2006, adalah perusahaan Amerika Utara pertama yang menawarkan saluran HDTV atas layanan IPTV
Pada tahun 2003, Jumlah Akses Jaringan Inc meluncurkan layanan IPTV, terdiri dari 100 stasiun IPTV bebas di seluruh dunia. Layanan ini telah digunakan di lebih dari 100 negara di seluruh dunia, dan memiliki saluran dalam 26 bahasa.
Pada tahun 2005, Bredbandsbolaget meluncurkan layanan IPTV sebagai operator selular pertama di Swedia. Pada Januari 2009, mereka bukan lagi pemasok terbesar; TeliaSonera yang meluncurkan layanan mereka kemudian memiliki pelanggan sekarang lebih.
Pada tahun 2006, AT & T U-Ayat meluncurkan layanan IPTV-nya di Amerika Serikat, yang terdiri dari kepala akhir nasional dan regional video-melayani kantor. AT & T menawarkan lebih dari 300 channel di 11 kota dengan lebih yang akan ditambahkan pada tahun 2007 dan seterusnya. Pada bulan Maret 2009, AT & T mengumumkan bahwa U-ayat telah diperluas ke 100 atau lebih channel High Definition di setiap pasar TV U-Ayat. Saat menggunakan protokol IP, AT & T telah membangun jaringan IP privat khusus untuk transportasi video.



Masa Depan

Di masa lalu, teknologi ini telah dibatasi oleh penetrasi broadband rendah dan dengan biaya yang relatif tinggi menginstal kabel mampu mengangkut konten IPTV terpercaya di rumah pelanggan. Pada tahun-tahun mendatang, namun, IPTV perumahan diharapkan tumbuh dengan cepat seperti broadband yang tersedia untuk lebih dari 200 juta rumah tangga di seluruh dunia pada tahun 2005, diproyeksikan akan tumbuh hingga 400 juta orang pada tahun 2010. Banyak penyedia utama dunia telekomunikasi yang mengeksplorasi IPTV sebagai kesempatan pendapatan baru dari pasar yang ada dan sebagai langkah pertahanan terhadap gangguan dari lebih konvensional layanan televisi kabel.
Juga, ada semakin banyak instalasi IPTV di sekolah-sekolah, universitas, perusahaan dan institusi lokal.
Pada bulan Desember 2009, FCC mulai melihat ke menggunakan kotak set-top untuk membuat TV dengan kabel atau layanan serupa menjadi pemain video broadband. Kepala Biro Media FCC Bill Lake telah mengatakan sebelumnya bahwa TV dan Internet segera akan sama, tetapi hanya 75 persen rumah memiliki komputer, sedangkan 99 persen punya TV. Sebuah survei Nielsen mengatakan 99 persen dari menonton video dilakukan di TV.

Sabtu, 07 Mei 2011

All About Winnie The Pooh


Winnie-the-Pooh, also called Pooh Bear, is a fictional anthropomorphic bear created by A. A. Milne. The first collection of stories about the character was the book Winnie-the-Pooh (1926), and this was followed by The House at Pooh Corner (1928). Milne also included a poem about the bear in the children’s verse book When We Were Very Young (1924) and many more in Now We Are Six(1927). All four volumes were illustrated by E. H. Shepard.

The hyphens in the character's name were later dropped when The Walt Disney Company adapted the Pooh stories into a series of features that became one of its most successful franchises.

The Pooh stories have been translated into many languages, including Alexander Lenard's Latin translation, Winnie ille Pu, which was first published in 1958, and, in 1960, became the only Latin book ever to have been featured on the New York Times Best Seller List.

Since the 1970s, Pooh Bear has been voiced by three actors: Sterling Holloway, Hal Smith and Jim Cummings.



Origin
Milne named the character Winnie-the-Pooh after a teddy bear owned by his son, Christopher Robin Milne, who was the basis for the characterChristopher Robin. Christopher's toys also lent their names to most of the other characters, except for Owl and Rabbit, as well as the Gopher character, who was added in the Disney version. Christopher Robin's toy bear is now on display at the Main Branch of the New York Public Library in New York.


In the first chapter of Winnie-the-Pooh, Milne offers this explanation of why Winnie-the-Pooh is often called simply "Pooh":Christopher Milne had named his toy bear after Winnie, a Canadian black bear which he often saw at London Zoo, and "Pooh", a swan they had met while on holiday. The bear cub was purchased from a hunter for $20 by Canadian Lieutenant Harry Colebourn in White River, Ontario, Canada, while en route to England during the First World War. He named the bear "Winnie" after his hometown in Winnipeg, Manitoba. "Winnie" was surreptitiously brought to England with her owner, and gained unofficial recognition as The Fort Garry Horseregimental mascot. Colebourn left Winnie at the London Zoo while he and his unit were in France; after the war she was officially donated to the zoo, as she had become a much loved attraction there. Pooh the swan appears as a character in its own right in When We Were Very Young.

"But his arms were so stiff ... they stayed up straight in the air for more than a week, and whenever a fly came and settled on his nose he had to blow it off. And I think — but I am not sure — that that is why he is always called Pooh."


Ashdown Forest: the setting for the stories

The Winnie-the-Pooh stories are set in Ashdown Forest, Sussex, England. The forest is a large area of tranquil open heathland on the highest sandy ridges of the High Weald Area of Outstanding Natural Beauty situated 30 miles (50 km) south of London. In 1925 Milne, a Londoner, bought a country home a mile to the north of the forest at Cotchford Farm, near Hartfield. According to Christopher Milne, while his father continued to live in London "...the four of us—he, his wife, his son and his son's nanny—would pile into a large blue, chauffeur-driven Fiat and travel down every Saturday morning and back again every Monday afternoon. And we would spend a whole glorious month there in the spring and two months in the summer." From the front lawn the family had a view across a meadow to a line of alders that fringed the River Medway, beyond which the ground rose through more trees until finally "above them, in the faraway distance, crowning the view, was a bare hilltop. In the center of this hilltop was a clump of pines." Most of his father's visits to the forest at this time were, he noted, family expeditions on foot "to make yet another attempt to count the pine trees on Gill's Lap or to search for the marsh gentian". Christopher added that, inspired by Ashdown Forest, his father had made it "the setting for two of his books, finishing the second little over three years after his arrival".

Many locations in the stories can be linked to real places in and around the forest. As Christopher Milne wrote in his autobiography: “Pooh’s forest and Ashdown Forest are identical”. For example, the fictional "Hundred Acre Wood" was in reality Five Hundred Acre Wood; Galleon's Leap was inspired by the prominent hilltop of Gill's Lap, while a clump of trees just north of Gill's Lap became Christopher Robin's The Enchanted Place because no-one had ever been able to count whether there were sixty-three or sixty-four trees in the circle.

The landscapes depicted in E.H. Shepard’s illustrations for the Winnie-the-Pooh books are directly inspired by the distinctive landscape of Ashdown Forest, with its high, open heathlands of heather, gorse, bracken and silver birch punctuated by hilltop clumps of pine trees. In many cases Shepard's illustrations can be matched to actual views, allowing for a degree of artistic license. Shepard's sketches of pine trees and other forest scenes are on display at the V&A Museum in London.

The game of Poohsticks was originally played by Christopher Milne on a footbridge across a tributary of the River Medway in Posingford Wood, close to Cotchford Farm. It is traditional to play the game there using sticks gathered in nearby woodland. When the footbridge required replacement in recent times the engineer designed a new structure based closely on the drawings by E. H. Shepard of the bridge in the original books, as the bridge did not originally appear as the artist drew it. An information board at the bridge describes how to play the game.

First publication

There are three claimants, depending on the precise question posed. Christopher Robin's teddy bear, Edward, made his character début in a poem called "Teddy Bear" in Milne's book of children's verse When We Were Very Young (6 November 1924) although his true first appearance was within the 13 February 1924 edition of Punch magazine which contained the same poem along with other stories by Milne and Shepard. Winnie-the-Pooh first appeared by name on 24 December 1925, in a Christmas story commissioned and published by the London newspaperThe Evening News. It was illustrated by J. H. Dowd. The first collection of Pooh stories appeared in the book Winnie-the-Pooh. The Evening News Christmas story reappeared as the first chapter of the book, and at the very beginning it explained that Pooh was in fact Christopher Robin's Edward Bear, who had simply been renamed by the boy. The book was published in October 1926 by the publisher of Milne's earlier children's work, Methuen, in England, and E. P. Dutton in the United States.

Sequel
An authorised sequel Return to the Hundred Acre Wood was published on 5 October 2009. The author, David Benedictus, has developed, but not changed, Milne's characterisations. The illustrations, by Mark Burgess, are in the style of Shepard.

Stephen Slesinger

On 6 January 1930, Stephen Slesinger purchased U.S. and Canadian merchandising, television, recording and other trade rights to the "Winnie-the-Pooh" works from Milne for a $1000 advance and 66% of Slesinger's income, creating the modern licensing industry. By November 1931, Pooh was a $50 million-a-year business. Slesinger marketed Pooh and his friends for more than 30 years, creating the first Pooh doll, record, board game, puzzle, US radio broadcast (NBC), animation, and motion picture film. In 1961, Disney acquired rights from Slesinger to produce articles of merchandise based on characters from its feature animation.


Red Shirt Pooh

The first time Pooh and his friends appeared in color was 1932, when he was drawn by Slesinger in his now-familiar red shirt and featured on an RCA Victor picture record. Parker Brothers also introduced A. A. Milne's Winnie-the-Pooh Game in 1933, again with Pooh in his red shirt. In the 1940s, Agnes Brush created the first plush dolls with Pooh in his red shirt. Shepard had drawn Pooh with a shirt as early as the first Winnie-The-Pooh book, which was subsequently coloured red in later coloured editions.

Disney

Main article: Winnie the Pooh (Disney)

Since 1966, Disney has released numerous animated productions starring Winnie the Pooh and related characters. These have included theatrical featurettes, television series, and direct-to-video films, as well as the theatrical feature-length films The Tigger MoviePiglet's Big Movie, and Pooh's Heffalump Movie.After Slesinger's death in 1953, his wife, Shirley Slesinger Lasswell, continued developing the character herself. In 1961, she licensed rights to Walt Disney Productions in exchange for royalties in the first of two agreements between Stephen Slesinger, Inc. and Disney. The same year, A. A. Milne's widow, Daphne Milne, also licensed certain rights, including motion picture rights, to Disney.

In December 2005, Disney announced a Disney Channel animated television series, My Friends Tigger & Pooh, focusing on adventures had by 6-year-old Darby and the Pooh characters, with two occasional appearances from Christopher Robin. The show began airing on the Disney Channel's Playhouse Disney on 12 May 2007 until 4 July 2010.

The Disney version of Winnie the Pooh was featured in Cartoon All-Stars to the Rescue, the Kingdom Hearts videogames and the TV series House of Mouse
Pooh also appears at Walt Disney Parks and Resorts as a meet-able and child friendly character.

Merchandising revenue dispute

Pooh videos, soft toys, and other merchandise generate substantial annual revenues for Disney. The size of Pooh stuffed toys ranges from Beanie and miniature to human-sized. In addition to the stylised Disney Pooh, Disney markets Classic Pooh merchandise which more closely resembles E.H. Shepard’s illustrations. It is estimated that Winnie the Pooh features and merchandise generate as much revenue as Mickey Mouse, Minnie Mouse, Donald Duck, Goofy, and Pluto combined.

In 1991, Stephen Slesinger, Inc. filed a lawsuit against Disney which alleged that Disney had breached their 1983 agreement by again failing to accurately report revenue from Winnie the Pooh sales. Under this agreement, Disney was to retain approximately 98% of gross worldwide revenues while the remaining 2% was to be paid to Slesinger. In addition, the suit alleged that Disney had failed to pay required royalties on all commercial exploitation of the product name. Though the Disney corporation was sanctioned by a judge for destroying forty boxes of evidential documents, the suit was later terminated by another judge when it was discovered that Slesinger's investigator had rummaged through Disney's garbage in order to retrieve the discarded evidence. Slesinger appealed the termination, and on 26 September 2007, a three-judge panel upheld the lawsuit dismissal.

After the Sonny Bono Copyright Term Extension Act of 1998, Clare Milne, Christopher Milne's daughter, attempted to terminate any future U.S. copyrights for Stephen Slesinger, Inc. After a series of legal hearings, Judge Florence-Marie Cooper of the US District Court in California found in favour of Stephen Slesinger, Inc., as did the United States Court of Appeals for the Ninth Circuit. On 26 June 2006, the U.S. Supreme Court refused to hear the case, sustaining the ruling and ensuring the defeat of the suit.

On 19 February 2007 Disney lost a court case in Los Angeles which ruled their "misguided claims" to dispute the licensing agreements with Slesinger, Inc. were unjustified, but a federal ruling of 28 September 2009, again from Judge Florence-Marie Cooper, determined that the Slesinger family had granted all trademark and copyright rights to Disney, although Disney must pay royalties for all future use of the characters. Both parties have expressed satisfaction with the outcome.



Theatre

  • Winnie-the-Pooh at the Guild Theater | Sue Hastings Marionettes, 1931
  • "Bother! The Brain of Pooh" | Peter Dennis, 1986

Audio

Selected Pooh stories read by Maurice Evans released on vinyl LP:
  • Winnie-the-Pooh (consisting of three tracks: Introducing Winnie-the-Pooh and Christopher RobinPooh Goes Visiting and Gets Into a Tight PlacePooh and Piglet Go Hunting and Nearly Catch a Woozle1956
  • More Winnie-the-Pooh (consisting of three tracks: Eeyore Loses a TailPiglet Meets a HeffalumpEeyore Has a Birthday.)

In the 1970s and 1980s, Carol Channing recorded Winnie The Pooh, The House At Pooh Corner and The Winnie The Pooh Songbook, with music by Don Heckman. These were released on vinyl LP and audio cassette by Caedmon Records.

Unabridged recordings read by Peter Dennis of the four Pooh books:
  • When We Were Very Young
  • Winnie-the-Pooh
  • Now We Are Six
  • The House at Pooh Corner

In the 1990s, the stories were dramatised for audio by David Benedictus, with music composed, directed and played by John Gould. They were performed by a cast that included Stephen Fry as Winnie-the-Pooh, Jane Horrocks as Piglet, Geoffrey Palmer as Eeyore and Judi Dench as Kanga.

Radio

  • Winnie-the-Pooh was broadcast by Donald Calthrop over all BBC stations on Christmas Day, 1925
  • Pooh made his US radio debut on 10 November 1932, when he was broadcast to 40,000 schools by the American School of the Air, the educational division of the Columbia Broadcasting System.

Film

Theatrical featurettes
  • 1966: Winnie the Pooh and the Honey Tree
  • 1968: Winnie the Pooh and the Blustery Day
  • 1974: Winnie the Pooh and Tigger Too
  • 1981: Winnie the Pooh Discovers the Seasons
  • 1983: Winnie the Pooh and a Day for Eeyore

Full-length theatrical features
  • 1977: The Many Adventures of Winnie the Pooh (trilogy of the Honey TreeBlustery Day, and Tigger Too)
  • 2000: The Tigger Movie
  • 2003: Piglet's Big Movie
  • 2005: Pooh's Heffalump Movie
  • 2011: Winnie the Pooh

Television

A version of Winnie The Pooh, in which the animals were played by marionettes designed, made and operated by Bil And Cora Baird, was presented on 3 October 1960, on NBC Television's The Shirley Temple Show. Pooh himself is voiced by Franz Fazakas.

Magical World of Winnie the Pooh (Note: These are episodes from The New Adventures of Winnie the Pooh)

Television shows
  • Welcome to Pooh Corner (*) (Disney Channel, 1983–1986)
  • The New Adventures of Winnie the Pooh (ABC, 1988–1991)
  • The Book of Pooh (*) (Disney Channel (Playhouse Disney), 2001–2002)
  • My Friends Tigger & Pooh (Disney Channel (Playhouse Disney), 2007–2010)
(*): Puppet/live-action show

Holiday TV specials
  • 1991: Winnie the Pooh and Christmas Too, included in A Very Merry Pooh Year
  • 1996: Boo to You Too! Winnie the Pooh, included in Pooh's Heffalump Halloween Movie
  • 1998: A Winnie the Pooh Thanksgiving, included in Seasons of Giving
  • 1999: A Valentine for You

Direct-to-video shorts
  • 1990: Winnie the Pooh’s ABC of Me

Direct-to-video features
  • 1997: Pooh's Grand Adventure: The Search for Christopher Robin
  • 1999: Seasons of Giving*
  • 2002: A Very Merry Pooh Year*
  • 2004: Springtime with Roo
  • 2005: Pooh's Heffalump Halloween Movie
  • 2007 Super Sleuth Christmas Movie
  • 2009 Tigger, Pooh, And A Musical Too
  • 2010 Super Duper Super Sleuths
*These features integrate stories from The New Adventures of Winnie the Pooh and/or holiday specials with new footage.

Soviet adaptation
In the Soviet Union, three Winnie-the-Pooh, (transcribed in Russian as "Vinni Pukh") (Russian language: Винни-Пух) stories were made into a celebrated trilogy of short films by Soyuzmultfilm (directed by Fyodor Khitruk) from 1969 to 1972.
  • Винни-Пух (Winnie-the-Pooh, 1969) — based on chapter 1
  • Винни-Пух идёт в гости (Winnie-the-Pooh Pays a Visit, 1971) — based on chapter 2
  • Винни-Пух и день забот (Winnie the Pooh and the Blustery Day, 1972) — based on chapters 4 and 6.

Films use Boris Zakhoder's translation of the book. Pooh was voiced by Yevgeny Leonov. He looked distinctly different from both the yellow-and-red Disney incarnation and Shepard's illustrations – he was brown instead of yellow, as he is known in the US.



Legacy
Winnie the Pooh has inspired multiple texts to explain complex philosophical ideas. Benjamin Hoff use Milne's characters in The Tao of Pooh and The Te of Piglet to explain Taoism. Similarly, Frederick Crews rewrite stories from Pooh's world in abtruse academic jargon in Postmodern Pooh and The Pooh Perplex to satire the philosophical approaches. Pooh and the Philosophers by John T. Williams uses Winnie the Pooh as a backdrop to illustrate the works of philosophers including Descartes, Kant, Plato and Nietzsche.

Pooh has also left a legacy in popular culture. Winnie-the-Pooh is such a popular character in Poland that a Warsaw street is named after him, "Ulica Kubusia Puchatka." There is also a street named after him in Budapest (Micimackó utca).

In music, Kenny Loggins wrote the song "House at Pooh Corner", which was originally recorded by the Nitty Gritty Dirt Band. Loggins later rewrote the song as "Return to Pooh Corner", featuring on the album of the same name in 1991. Also, in Italy, a pop band took their name from Winnie, and were titled Pooh.

In the "sport" of Poohsticks, competitors drop sticks into a stream from a bridge and then wait to see whose stick will cross the finish line first. Though it began as a game played by Pooh and his friends in the book The House at Pooh Corner and later in the films, it has crossed over into the real world: a World Championship Poohsticks race takes place in Oxfordshire each year.

History of Pocari Sweat


Video ini berkisah tentang produk yang sangat populer di Jepang dan di Indonesia. Awalnya, di pabrik Otsuka Pharmaceutical di Tokushima pada tahun 1973, seorang cucu dari pendiri Otsuka group, Akihiko Otsuka (35 thn), menjabat sebagai kepala pabrik Tokushima saat itu. Ayah dari Akihiko, Masahito Otsuka, adalah Presiden Direktur Otsuka Pharmaceutical ke-2 dan seorang pemimpin yang karismatik. Beliau telah menciptakan beberapa produk terkenal, seperti: Oronamin C Drinks, dan Oronine H Ointment sehingga perusahaan menjadi sangat maju. Akihiko pun bertekad untuk menciptakan sendiri produk yang belum pernah ada dan dapat menjadi pilar perusahaan. Rokuro Harima (44 thn) adalah seorang Penanggungjawab Pengembangan Minuman yang dijuluki sebagai ahli rasa dan juga yang menentukan rasa Oronamin C Drinks. Harima mengajukan kepada Akihiko untuk mengembangkan dan menjadikan air infus sebagai minuman berdasarkan pengalamannya di Meksiko ketika melakukan survey buah-buahan tropis dalam rangka pengembangan minuman terbarunya. Di sana Harima terkena diare parah karena situasi pengadaan air bersih setempat yang cukup buruk dan tidak ada fasilitas infus pada di rumah sakit di mana Harima di rawat pada saat itu. Harima teringat kembali saat dia melihat seorang dokter yang meminum cairan infus setelah melakukan operasi untuk mengembalikan cairan tubuh yang hilang. Otsuka Pharmaceutical itu sendiri adalah perusahaan peringkat pertama dalam negeri untuk cairan infus. Tapi Akihiko belum mau menyetujui pengembangan yang diajukan oleh Harima dengan alasan belum waktunya.



3 tahun kemudian, pada tahun 1976, Akihiko Otsuka (38 thn, pada saa itu), menjadi Presiden Direktur Otsuka Pharmaceutical yang ke-3. Harima bersama dengan anak buahnya, Akihisa Takaichi (33 thn) yang adalah seorang Peneliti muda, dipanggil oleh Akihiko untuk memulai pengembangan minuman kesehatan yang dapat mengembalikan cairan tubuh yang hilang karena pada tahun 1976 olahraga jogging sedang menjadi trend di masyarakat dan peralatan olahraga lari pun sangat laris. Harima menyerahkan pengembangan minuman kesehatan tersebut kepada Takaichi yang akan memikul masa depan perusahaan. Takaichi langsung menuju ke sauna dan mengambil sample keringatnya yang keluar untuk memahami apa itu keringat. Takaichi juga mengambil sample keringat yang keluar ketika beraktivitas sehari-hari. Setelah memeriksa kedua sample keringat tersebut, Takaichi membandingkan kadar nilai Ion Natrium (nilai konsentrasi kadar garam) yang menyebabkan rasa asin pada keringat. Dengan adanya perbedaan konsentrasi kadar garam pada kedua sample keringat yang ada, maka Takaichi berkesimpulan bahwa keringat tidak hanya satu jenis saja. Setelah berolahraga atau mandi sauna maka konsentrasi kadar garam pada keringat meningkat drastis daripada keringat sehari-hari yang memiliki konsentrasi kadar garam yang rendah. Oleh karena itu, Takaichi memutuskan untuk mengambil patokan pada konsentrasi kadar garam yang rendah pada dample keringat sehari-hari, karena minuman yang akan diciptakan adalah minuman untuk mengembalikan cairan tubuh yang hilang pada kehidupan sehari-hari. Takaichi pun langsung membuat minuman uji coba dengan komposisi yang persis seperti sample keringat sehari-hari. Harima mengatakan bahwa minuman itu sedikit pahit, karena selain Ion Natrium yang menimbulkan rasa asin pada keringat, keringat juga mengandung Ion Kalium dan Ion Magnesium yang menimbulkan rasa pahit. Takaichi pun belum dapat meyakinkan Harima bahwa minuman dengan rasa asin dan pahit tersebut dapat diterima di masyarakat.



Takaichi pun tidak berhenti untuk memikirkan bagaimana caranya agar dapat menciptakan minuman yang tidak pahit. Terlintas ide untuk menambahkan zat pemanis alami untuk menghilangkan rasa pahit tersebut. Harima selalu menekankan pada Takaichi bahwa ini adalah minuman ringan untuk kesehatan, maka kadar gula yang digunakan harus di bawah 10%. Hampir semua minuman ringan pada saat itu kadar gulanya lebih dari 12% dan minuman yang manis tersebut memang adalah minuman yang sangat laris. Hampir 3 tahun berlalu, dan pada bulan Mei tahun 1979, minuman uji coba sudah lebih dari 1000 jenis. Akihiko pun sudah mencoba beberapa minuman uji coba, dan masih terasa rasa pahit pada minuman uji coba tersebut. Lalu, karyawan lain datang membawa minuman serbuk instan yang juga sedang dikembangkan untuk diuji oleh Akihiko. Minuman serbuk instan itu juga masih jauh dari sempurna. Lalu, Akihiko memiliki ide untuk mencampurkan kedua minuman uji coba tersebut dan rasanya pun enak. Minuman serbuk instan itu adalam minuman dengan rasa jeruk. Rasa pahit yang khas dari jeruk menutupi rasa pahit yang tidak enak dari minuman uji coba milik Takaichi. Takaichi pun membeli semua jenis jeruk dan menambahkannya pada minuman uji cobanya. Takaichi akhirnya menemukan satu jenis jeruk yang menimbulkan efek luar biasa untuk menutupi rasa pahit yang ada pada minuman uji coba tersebut. Takaichi pun semakin mendalami penelitiannya untuk membuat minuman uji coba yang sempurna. Takaichi memberikan sample minuman uji coba dengan kadar gula 6,2% dan kadar gula 7% pada Harima dan para peneliti lainnya untuk mengetahui pendapat mereka. Para peneliti lainnya langsung menyukai minuman uji coba yang manis dengan kadar gula 7%, tapi Harima memiliki sebuah ide. Harima mengajak para peneliti tersebut mendaki sebuah gunung dalam kota, Tokushima. Setibanya di puncak gunung, Harima kembali memberikan minuman uji coba dengan kadar gula 6,2% dan kadar gula 7% tersebut. Setelah beraktivitas dan mengeluarkan keringat, para peneliti itu pun lebih menyukai minuman uji coba yang kurang manis dengan kadar gula 6,2%. Harima menjelaskan bahwa saat berkeringat, minuman dengan kadar gula yang lebih sedikit akan terasa segar dan lebih enak. Minuman kesehatan itu sendiri pun memang harus terasa enak waktu beraktivitas. Akhirnya, Akihiko mengadakan pertemuan dengan para Direksi Otsuka Pharmaceutical yang menjadi ricuh karena para direksi tidak menyukai rasanya yang sedikit tawar dan asin. Akihiko pun menjelaskan bahwa mereka meminumnya di ruangan rapat dan tidak sedang berkeringat. Maka Akihiko memutuskan untuk tetap menjual minuman tersebut dan diberi nama Pocari Sweat, Pocari yang memberi kesan menyegarkan dan Sweat yang berarti keringat dalam bahasa Inggris.



Pada bulan April 1980, penjualan Pocari Sweat pun dimulai. Karyawan marketing maupun karyawan lainnya pun berusaha semaksimal mungkin untuk mengunjungi toko-toko pengecer, agar Pocari Sweat dipajang di lebih banyak tempat walaupun masing-masing hanya satu kaleng saja. Kepala tim marketing Otsuka Pharmaceutical, Jiro Tanaka, juga langsung mengunjungi toko pengecer langganannya. Tapi semua toko pengecer yang dikunjungi pun langsung menolak begitu mencoba Pocari Sweat tersebut karena rasanya yang sedikit asin dan tidak begitu manis. Untuk mencoba menawarkan kepada para konsumen secara langsung, maka dibukalah kios-kios di berbagai event dengan harga ¥100 atau sama dengan Rp. 10.000,-. Reaksi para konsumen pun sangat buruk dan mengeluhkan rasanya yang tidak jelas, asin dan tidak begitu manis. Hal ini sama seperti apa yang sudah dicemaskan oleh para direksi. Penjualan Pocari Sweat disambut dengan sangat buruk oleh para konsumen. Akihiko pun memutuskan sesuatu yang sangat diluar dugaan. Akihiko memutuskan untuk membagi-bagikannya Pocari Sweat secara gratis dengan jumlah yang tidak terbatas agar diminum oleh setiap orang di setiap tempat, karena menurut Akihiko keunggulan Pocari Sweat tersebut tidak dapat dirasakan jika tidak diminum berulang-ulang kali. Kepala tim marketing pun menolak pada awalnya karena hanya akan menambah kerugian yang menjadi semakin besar. Akihiko menjelaskan bahwa sangat wajar jika mengeluarkan produk baru yang belum pernah ada di pasaran sebelumnya dan yang terpenting adalah untuk mensosialisasikannya konsep produk secara tepat terlebih dahulu daripada menjual produk, maka dengan demikian nantinya para konsumen akan mengerti apa keunggulan dari Pocari Sweat tersebut. Akihiko pun sangat yakin penjualan Pocari Sweat akan meningkat pada akhirnya.



Pocari Sweat memang terasa paling enak pada saat berkeringat. Para tim marketing pun mulai saling mengajukan ide, tempat-tempat mana saja yang akan menjadi tempat yang paling efektif untuk membagikan Pocari Sweat. Dengan demikian dimulailah Operasi pembagian gratis Pocari Sweat secara besar-besaran di seluruh Jepang. Tanaka, kepala tim marketing, langsung menuju ke lapangan baseball. Tanaka pun mengumpulkan semua tim baseball yang ada di lapangan tersebut dan mulai membagi-bagikan Pocari Sweat. Selain membagi-bagikan Pocari Sweat, Tanaka juga menjelaskan tentang konsep dari produk Pocari Sweat tersebut kepada seluruh tim baseball yang ada di sana yang menyambut Pocari Sweat dengan sangat baik. Tim marketing lainnya membagi-bagikannya di tempat sauna dan juga mendapatkan sambutan yang baik. Ada juga tim marketing yang membagi-bagikannya langsung kepada orang-orang di jalan yang sedang berkeringat dan juga mendapatkan sambutan yang baik. Hanya saja kerugian menjadi  sangat besar dan mencapai lebih dari 30 juta kaleng atau sama dengan Rp. 400 miliar. Walaupun mengalami kerugian yang sangat besar sekali, Akihiko tetap memutuskan untuk membagi-bagikan Pocari Sweat secara gratis sepanjang tahun. Akihiko tetap pada prinsipnya untuk menanamkan benih terlebih dahulu dan tidak mempedulikan keuntungan pada saat itu. Akihiko lebih mengutamakan buah yang dihasilkan dari benih yang sudah ditanamkan, yaitu keuntungan pada masa yang akan datang. Pada tahun berikutnya, tahun 1981, penjualan Pocari Sweat tetap sama saja pada tahun sebelumnya. Ketika musim hujan baru saja usai dan musim panas untuk tahun kedua sudah hampir tiba, Pocari Sweat tiba-tiba menjadi sangat laris secara drastis dan mengherankan. Dengan cara membagikan Pocari Sweat secara gratis, konsep dan rasa telah dimengerti oleh para konsumen dan hasilnya berbuah pada musim panas di tahun kedua. Pada tahun pertama, tahun 1980, penjualan Pocari Sweat mencapai Rp. 900 Miliar, dan pada tahun kedua, tahun 1981, penjualan Pocari sweat meningkat sekitar 3 kali lipat, mencapai Rp. 2,6 Triliun. Keyakinan sang Presiden Direktur Akihiko pun berbuah pada akhirnya. Saat ini, Pocari Sweat sudah dijual secara bebas di 16 negara termasuk Indonesia salah satunya. Di Indonesia dikenal adanya bulan Ramadhan. Bulan itu adalah bulan suci bagi umat yang beragama Islam, di mana selama satu bulan penuh seluruh umat beragama Islam tidak makan dan tidak minum dari Subuh sampai Magrib, maka aktivitas promosi pembagian Pocari Sweat seara gratis pun diadakan pada bulan tersebut ketika matahari sudah tenggelam dan seluruh umat Islam sudah diperbolehkan makan dan minum. Jumlah penjualan Pocari Sweat di Indonesia mencapai sekitar 500 juta kaleng pada perkiraan tahun fiskal 2009. Karena begitu lapar dan haus yang diakibatkan tidak makan dan tidak minum dari Subuh sampai Magrib, maka Pocari Sweat akan menjadi terasa sangat enak sekali. Nama Pocari Sweat pun tersebar dari mulut ke mulut dan Pocari Sweat menjadi amat sangat laris. Cukup banyak orang yang terkena penyakit demam berdarah, yaitu penyakit tropis yang menular melalui nyamuk di Indonesia. Oleh karena itu, promosi pembagian Pocari Sweat secara gratis dilakukan di rumah sakit di mana terdapat banyak sekali pasien yang terkena penyakit demam berdarah. Dan memang pembagian Pocari Sweat secara gratis itu sendiri dilakukan secara strategis dan telah dipikirkan di mana sebaiknya dibagikan, agar keunggulan produk serta manfaat dari Pocari Sweat bisa dirasakan sepenuhnya oleh para konsumen. Itulah kisah sukses perjuangan Pocari Sweat. GO ION!




Ini adalah video gabungan dari kelima part video di atas. Kalian bisa memilih untuk menonton atau men-download 5 part video di atas atau 1 video full ini. Terima kasih atas kunjungannya ke blog ini. ^o^